Website-Entwicklungsvertrag
Dieser Vertrag wird am 7. November 2026 geschlossen zwischen:
- Northern Loom Studio Inc., mit der Anschrift 410 Rue Saint-Paul, Montreal, Quebec H2Y 2A3, Kanada („der Kunde“); und
- Pixel Forge Web Studio, mit der Anschrift 90 Granville Street, Vancouver, British Columbia, Kanada („der Entwickler“).
Der Kunde wünscht, dass der Entwickler eine Website gestaltet und erstellt; der Entwickler erklärt sich bereit, dies zu den nachstehenden Bedingungen zu tun.
1. Begriffsbestimmungen
- „Website“ bezeichnet die in Abschnitt 2 beschriebene Website, einschließlich ihrer Gestaltung, Texte, Bilder, Codes und Einrichtung in der vom Entwickler gelieferten Form.
- „Kundenmaterialien“ bezeichnet die Inhalte, Markenmaterialien und Zugänge, die der Kunde nach Abschnitt 3 bereitstellt.
- „Liefergegenstände“ bezeichnet die Website und alles andere, was der Entwickler nach diesem Vertrag übergibt.
- „Entwicklerwerkzeuge“ bezeichnet Software, Code, Vorlagen, Bibliotheken, Frameworks, Methoden und Know-how, die dem Entwickler gehören und die vor diesem Vertrag bestanden haben oder die der Entwickler unabhängig von diesem Vertrag erstellt oder verbessert und die nicht ausschließlich für den Kunden erstellt werden.
- „Materialien Dritter“ bezeichnet Themes, Plugins, Schriftarten, Stockbilder, Icons, Codebibliotheken und Dienste, die von Dritten erstellt werden, einschließlich Open-Source-Software.
- „Livegang“ bezeichnet den Tag, an dem die Website erstmals unter der Domain des Kunden öffentlich verfügbar gemacht wird.
2. Die Arbeiten und der Leistungsumfang
2.1 Der Entwickler wird die folgende Website für den Kunden gestalten, erstellen und live schalten:
Eine Website mit 10 Seiten, einem Shop für 40 Produkte, einem Blog, einem Kontaktformular und einem Bereich zur Bearbeitung der Inhalte.
2.2 Der Entwickler wird die Arbeiten mit der Sachkenntnis und Sorgfalt einer erfahrenen Web-Fachkraft ausführen und geeignet qualifiziertes Personal sowie vertrauenswürdige Auftragnehmer einsetzen. Der Entwickler bleibt für die von ihm eingesetzten Auftragnehmer verantwortlich.
2.3 Alles, was in Abschnitt 2.1 nicht beschrieben ist, liegt außerhalb dieses Vertrags. Dazu gehören, sofern dort nicht aufgeführt, das Verfassen von Texten, das Fotografieren, Übersetzungen, Logogestaltung, bezahlte Werbung, die Einrichtung von E-Mail und Integrationen mit externen Systemen.
2.4 Der Entwickler entscheidet, wie die Arbeiten im Rahmen des Leistungsumfangs und der Termine ausgeführt werden, und verwendet dabei eigene Werkzeuge und eigene Zeit.
3. Was der Kunde bereitstellt
3.1 Der Kunde stellt Folgendes rechtzeitig und in nutzbarer Form zur Verfügung:
Logo, Produktfotos, Texte für alle Seiten und Zugang zur Domain.
3.2 Der Kunde bestätigt, dass er alle Kundenmaterialien besitzt oder das Recht hat, sie zu verwenden, und dass ihre Verwendung in der Website keine Rechte Dritter und keine Gesetze verletzt. Der Kunde wird die angemessenen Kosten des Entwicklers tragen und den Entwickler wegen eines Anspruchs freistellen, der aus Kundenmaterialien entsteht.
3.3 Der Kunde benennt eine Person, die für ihn Auskünfte geben und Genehmigungen erteilen kann, und hält diese Person auf dem aktuellen Stand. Eine Antwort dieser Person bindet den Kunden.
3.4 Der Entwickler ist nicht verantwortlich für Verzögerungen oder Mängel, die durch verspätete, fehlende oder ungeeignete Kundenmaterialien oder durch verspätetes Feedback oder verspätete Genehmigungen verursacht werden. Die in Abschnitt 5 genannten Termine verschieben sich um die Zeit, die der Kunde in Anspruch nimmt.
4. Design- und Änderungsrunden
4.1 Der Entwickler erstellt zunächst ein Design für die Hauptseiten, und der Kunde prüft es. Das Honorar umfasst zwei Runden Änderungen an jeder Phase, die der Kunde schriftlich und in einer zusammengefassten Liste je Runde anfordert.
4.2 Eine Runde ist eine Reihe von Änderungen innerhalb des genehmigten Leistungsumfangs und des bereits gewählten Stils. Änderungen, die den Leistungsumfang, die Struktur, die Anzahl der Seiten oder Funktionen ändern oder eine genehmigte Phase rückgängig machen, sind Änderungswünsche nach Abschnitt 11.
4.3 Sobald der Kunde das Design schriftlich genehmigt, erstellt der Entwickler die Website entsprechend. Der Kunde erkennt an, dass Änderungen an einem genehmigten Design Zeit kosten und berechnet werden können.
5. Meilensteine und Termine
5.1 Der Entwickler liefert die Arbeiten in diesen Phasen:
Design freigegeben bis 15. Dezember 2026; funktionsfähige Website zur Prüfung bis 31. Januar 2027; Livegang bis 15. Februar 2027.
5.2 Der Entwickler wird angemessene Anstrengungen unternehmen, um die Termine einzuhalten. Ein Termin ist keine absolute Zusage, sofern die Parteien nichts anderes vereinbaren. Wenn ein Termin nicht eingehalten werden kann, teilt der Entwickler dem Kunden den Grund mit und nennt einen neuen Termin.
6. Tests und Abnahme
6.1 Vor der Lieferung jeder Phase testet der Entwickler diese. Vor dem Livegang testet er die Website in aktuellen Versionen der gängigen Browser sowie auf Smartphones und Tablets.
6.2 Der Kunde prüft jede Phase innerhalb von 7 Tagen nach Lieferung und genehmigt sie entweder schriftlich oder listet auf, was diesem Vertrag nicht entspricht.
6.3 Der Entwickler wird alles, was dieser Vereinbarung nicht entspricht, korrigieren und die Phase innerhalb einer angemessenen Frist erneut zur Prüfung vorlegen. Eine Phase, auf die der Kunde innerhalb des Prüfzeitraums nicht antwortet oder die der Kunde im öffentlichen Internet verwendet, gilt als abgenommen. Der Kunde darf die Abnahme nicht wegen geringfügiger Mängel, die die Funktion der Website nicht beeinträchtigen, oder wegen geschmacklicher Änderungen zurückhalten.
6.4 Die Abnahme einer Phase beseitigt nicht die Pflicht des Entwicklers, Mängel nach Ziffer 14 zu beheben.
7. Browser, Geräte und Barrierefreiheit
7.1 Die Website wird so erstellt, dass sie auf den in diesem Abschnitt aufgeführten Browsern und Geräten funktioniert: die zwei neuesten Versionen von Chrome, Safari, Firefox und Edge sowie Smartphones und Tablets, die in den letzten 4 Jahren erschienen sind. Ist nichts aufgeführt, funktioniert sie auf den zwei neuesten Versionen der wichtigsten Browser sowie auf aktuellen Telefonen und Tablets.
7.2 Die Website wird responsiv gestaltet, das heißt, sie passt sich an die Bildschirmgröße an.
Der Entwickler erstellt die Website so, dass sie diesen Barrierefreiheitsstandard erfüllt, soweit es die vom Kunden bereitgestellten Inhalte zulassen: WCAG 2.2 Stufe AA.
7.3 Der Kunde ist für die Barrierefreiheit der Inhalte verantwortlich, die er nach dem Launch hinzufügt, etwa Bilder ohne Beschreibungen oder Dokumente.
8. Grundlagen für Suchmaschinen
8.1 Der Entwickler wird die folgenden Grundlagen umsetzen: eine saubere Seitenstruktur mit einer Hauptüberschrift pro Seite, vom Kunden bearbeitbare Seitentitel und Beschreibungen, lesbare Webadressen, Bildbeschreibungen, eine Sitemap und eine Robots-Datei, eine angemessene Ladegeschwindigkeit und, auf Wunsch des Kunden, eine grundlegende Webanalyse.
8.2 Der Entwickler verspricht keinen Platz in Suchergebnissen und keine bestimmte Besucherzahl. Ergebnisse hängen von Inhalten, Wettbewerb und Entscheidungen der Suchmaschinen ab, die der Entwickler nicht kontrolliert. Laufende Suchmaschinenarbeit ist nicht Gegenstand dieser Vereinbarung.
9. Vergütung und Zahlung
9.1 Der Kunde zahlt dem Entwickler eine Vergütung von CAD 8,400 zzgl. Steuern.
9.2 Die Zahlung erfolgt wie folgt: 40 % bei Vertragsunterzeichnung, 30 % nach Freigabe des Designs, 30 % beim Livegang; Rechnungen sind innerhalb von 14 Tagen fällig.
9.3 Kosten Dritter, etwa für Domainnamen, Hosting, kostenpflichtige Stockbilder, Schriften, Plugins und Themes, sind nicht in der Vergütung enthalten, sofern Ziffer 2.1 nichts anderes bestimmt. Der Kunde zahlt sie oder erstattet dem Entwickler die von ihm mit Zustimmung des Kunden verauslagten Kosten zum Selbstkostenpreis.
9.4 Ist eine Rechnung 14 Tage nach Fälligkeit unbezahlt, kann der Entwickler die Arbeiten bis zur Zahlung aussetzen und auf den rückständigen Betrag Zinsen von 1 % pro Monat oder, falls dieser niedriger ist, den gesetzlich zulässigen Höchstsatz berechnen. Fristen verschieben sich um die Dauer der Aussetzung.
9.5 Die Vergütung enthält keine Umsatzsteuer, Verkaufssteuer und ähnliche Steuern, die der Kunde zahlt, soweit sie anfallen. Bereits geleistete Zahlungen sind nicht erstattungsfähig, außer soweit diese Vereinbarung dies vorsieht.
10. Hosting und Domain
10.1 Sofern die Parteien nichts anderes schriftlich vereinbaren, stellt der Entwickler kein Hosting bereit und ist weder Inhaber noch Betreiber des Domainnamens des Kunden. Hosting und Domain werden wie folgt geregelt:
Der Auftraggeber kauft und besitzt Domain und Hosting. Der Entwickler richtet beides ein.
10.2 Ein Domainname und ein Hostingkonto, die der Entwickler für den Kunden erwirbt, werden auf den Namen des Kunden erworben oder auf dessen Anforderung kostenlos auf seinen Namen umgeschrieben. Der Entwickler wird den Domainnamen nicht als Mittel zur Erlangung der Zahlung zurückhalten.
10.3 Der Entwickler ist nicht verantwortlich für Leistung, Verfügbarkeit oder Sicherheit von Hosting, das er nicht betreibt.
Der Kunde zahlt für die folgenden Lizenzen Dritter und verlängert sie bei Fälligkeit: eine kostenpflichtige Theme-Lizenz von etwa CAD 80 pro Jahr und ein Buchungs-Plugin von CAD 120 pro Jahr.
11. Änderungsanfragen
11.1 Jede Partei kann eine Änderung des Leistungsumfangs, des Designs, der Termine oder der Vergütung verlangen. Eine Änderung wird erst wirksam, wenn beide Parteien sie schriftlich unter Angabe von Preis und Zeitplan vereinbaren.
11.2 Der Entwickler beantwortet eine Anfrage innerhalb von 5 Werktagen und teilt mit, ob er die Änderung umsetzen kann und wie sie sich auf Preis und Termine auswirken würde. Er beginnt erst mit der Arbeit an einer Änderung, nachdem der Kunde das Angebot angenommen hat.
11.3 Arbeiten, die der Kunde außerhalb des Leistungsumfangs verlangt und für die kein Preis vereinbart wurde, werden zum üblichen Stundensatz des Entwicklers berechnet.
12. Eigentum an der Website
12.1 Sobald der Kunde alle fälligen Vergütungen gezahlt hat, überträgt der Entwickler dem Kunden alle Rechte an dem Design, den Texten, den Bildern und dem Code, die er eigens für die Website erstellt hat, mit Ausnahme der Entwickler-Tools und der Materialien Dritter. Bis dahin darf der Kunde die Website nur so nutzen, wie der Entwickler es gestattet, und sie nicht öffentlich zugänglich machen.
12.2 Der Kunde ist Eigentümer der Kundenmaterialien. Der Kunde erteilt dem Entwickler eine Lizenz zur Nutzung dieser Materialien für die Arbeiten nach dieser Vereinbarung.
12.3 Der Entwickler behält die Rechte an den Entwicklerwerkzeugen. Er räumt dem Auftraggeber eine dauerhafte, weltweite und unwiderrufliche Lizenz ein, die nach Zahlung der Vergütungen kostenfrei ist, um die Entwicklerwerkzeuge als Teil der Website zu nutzen, zu vervielfältigen und zu ändern; diese Lizenz kann übertragen werden, wenn der Auftraggeber die Website verkauft.
12.4 Der Entwickler darf die fertiggestellte Website in seinem Portfolio und im Marketing zeigen, sofern der Auftraggeber nicht schriftlich widerspricht. Der Entwickler darf nur mit Zustimmung des Auftraggebers einen kleinen Hinweis mit einem Link in der Fußzeile der Website anbringen.
12.5 Verlangt das Recht des Ortes, an dem ein Recht entsteht, eine besondere Formulierung oder besondere Schritte zur Übertragung dieses Rechts, unterzeichnet jede Partei das, was die andere hierfür billigerweise benötigt.
13. Themes, Plugins und Open Source von Drittanbietern
13.1 Die Website kann Materialien von Drittanbietern verwenden. Diese unterliegen weiterhin ihren eigenen Lizenzen, die anstelle dieser Vereinbarung für sie gelten; der Entwickler wird den Auftraggeber über wesentliche Bedingungen und Kosten informieren, etwa über eine Lizenz, die verlängert werden muss.
13.2 Der Entwickler verwendet Materialien von Drittanbietern, zu deren Nutzung für die Zwecke des Auftraggebers er berechtigt ist. Er wird keine Materialien unter Bedingungen verwenden, die den Auftraggeber verpflichten würden, den eigenen Code der Website zu veröffentlichen, es sei denn, er informiert den Auftraggeber vorher.
13.3 Der Entwickler kontrolliert Materialien von Drittanbietern nicht und ist nicht verantwortlich für Fehler darin oder Änderungen daran, die er billigerweise nicht kennen konnte; er wird dem Auftraggeber jedoch helfen, einen Ersatz zu finden, falls ein Material nicht mehr angeboten wird.
14. Gewährleistung und Fehlerbehebung
14.1 Für 60 Tage nach der Inbetriebnahme wird der Entwickler jeden Mangel, bei dem die Website nicht wie in dieser Vereinbarung beschrieben funktioniert, kostenlos beheben, sofern der Auftraggeber den Entwickler schriftlich und mit ausreichenden Angaben, damit der Entwickler ihn finden kann, darüber informiert.
14.2 Die Gewährleistung erstreckt sich nicht auf:
- Änderungen an der Website, die von anderen als dem Entwickler vorgenommen wurden;
- Probleme, die durch das Hosting, die Ausstattung des Auftraggebers oder durch Dienste und Materialien von Drittanbietern anderer verursacht werden;
- Inhalte, die der Auftraggeber hinzufügt;
- Änderungen an Browsern, Geräten oder externen Diensten, die nach der Inbetriebnahme eintreten; oder
- neue Funktionen oder Änderungen am Design, bei denen es sich um Änderungswünsche handelt.
14.3 Der Entwickler verspricht nicht, dass die Website fehlerfrei ist oder ohne Unterbrechung funktioniert. Soweit diese Vereinbarung nichts anderes bestimmt und soweit das Gesetz es zulässt, wird die Website so bereitgestellt, wie sie ist.
15. Inbetriebnahme
15.1 Der Entwickler wird die Website in Betrieb nehmen, wenn der Auftraggeber sie abgenommen, die zu diesem Zeitpunkt fälligen Vergütungen gezahlt und die erforderlichen Zugangsdaten und Zugänge bereitgestellt hat.
15.2 Der Auftraggeber ist dafür verantwortlich, dass seine Inhalte, rechtlichen Hinweise, Datenschutzerklärung und Cookie-Hinweise, soweit das Gesetz sie vorschreibt, bei der Inbetriebnahme korrekt und vorhanden sind. Der Entwickler erstellt die technischen Teile, etwa ein Cookie-Banner, die die Parteien im Leistungsumfang vereinbaren.
16. Wartung
16.1 Nach Ablauf der Gewährleistungsfrist ist der Entwickler nicht verpflichtet, die Website zu warten oder zu aktualisieren, es sei denn, die Parteien unterzeichnen eine gesonderte Wartungsvereinbarung oder vereinbaren den nachstehenden Plan.
16.2 Die Parteien vereinbaren folgenden Wartungsplan: CAD 150 pro Monat für Software-Updates, Backups, Sicherheitsprüfungen und bis zu 2 Stunden Änderungen.
16.3 Der Auftraggeber versteht, dass eine Website, die nicht aktuell gehalten wird, unsicher werden oder nicht mehr funktionieren kann und dass dies in seiner eigenen Verantwortung liegt, wenn er keinen Plan abschließt.
17. Personenbezogene Daten und Sicherheit
17.1 Soweit die Website personenbezogene Daten erhebt, ist der Auftraggeber für seine Datenschutzerklärung und für die rechtmäßige Verwendung der Daten verantwortlich.
17.2 Der Entwickler wird beim Aufbau der Website anerkannte Sicherheitspraktiken befolgen und alle personenbezogenen Daten, auf die er während der Arbeiten zugreifen kann, nur für diese Arbeiten verwenden und ihre Sicherheit gewährleisten. Wenn der Entwickler personenbezogene Daten für den Auftraggeber in einer Weise verarbeitet, die durch die anwendbaren Datenschutzgesetze geregelt ist, werden die Parteien zuvor einen Vertrag zur Auftragsverarbeitung schließen.
18. Vertraulichkeit
Jede Partei wird die nicht öffentlichen Informationen der anderen Partei vertraulich behandeln, sie nur für diese Vereinbarung verwenden und sie nur an diejenigen weitergeben, die sie benötigen und zur Vertraulichkeit verpflichtet sind. Dies gilt nicht für Informationen, die ohne Verschulden der empfangenden Partei öffentlich sind oder deren Offenlegung das Gesetz verlangt. Sie gilt für 3 Jahre nach Beendigung dieser Vereinbarung.
19. Übergabe
19.1 Bei der Inbetriebnahme und in jedem Fall innerhalb von 10 Werktagen, nachdem der Auftraggeber vollständig gezahlt hat, wird der Entwickler dem Auftraggeber Folgendes übergeben:
- die Logins und Administratorzugänge für die Website, das Content-Management-System, die Domain und das Hosting, sodass sämtliche Zugänge beim Auftraggeber liegen, sowie eine Möglichkeit zum Ändern der Passwörter;
- die vollständigen Quelldateien und den Code der Website, einschließlich der Design-Dateien in einem offenen oder gängigen Format, in einer Form, die ein anderer Entwickler erneut ausführen kann;
- eine Liste der verwendeten Materialien Dritter mit ihren Lizenzen und Verlängerungsdaten; und
- kurze schriftliche Hinweise dazu, wie die Website eingerichtet und aktualisiert wird.
19.2 Der Entwickler behält nach der Übergabe keinen Zugriff auf die Website, außer für Gewährleistung oder Wartung, und wird seinen eigenen Zugriff entfernen und die von ihm gehaltenen Daten des Auftraggebers löschen, sobald sie nicht mehr benötigt werden.
20. Haftung
20.1 Keine Partei haftet gegenüber der anderen für mittelbare Schäden oder Folgeschäden, etwa entgangenen Gewinn, entgangene Umsätze oder Datenverlust, gleich aus welchem Grund.
20.2 Die Gesamthaftung des Entwicklers gegenüber dem Auftraggeber aus oder im Zusammenhang mit diesem Vertrag ist auf das Honorar begrenzt, es sei denn, das Gesetz lässt eine solche Begrenzung nicht zu.
20.3 Nichts in diesem Vertrag begrenzt die Haftung für Tod oder Personenschäden aufgrund von Fahrlässigkeit, für Betrug oder für sonstige Umstände, deren Haftung das Gesetz nicht zulässt.
21. Beendigung des Vertrags
21.1 Jede Partei kann diesen Vertrag mit sofortiger Wirkung durch schriftliche Mitteilung beenden, wenn die andere Partei ihn erheblich verletzt und die Verletzung nicht innerhalb von 14 Tagen nach schriftlicher Aufforderung behebt oder zahlungsunfähig ist.
21.2 Der Auftraggeber kann diesen Vertrag ohne Angabe von Gründen mit einer Frist von 14 Tagen durch schriftliche Mitteilung beenden. In diesem Fall zahlt er die bis zum Enddatum erbrachten Arbeiten, den bereits erledigten Teil der aktuellen Phase und Kosten, die der Entwickler nicht vermeiden kann.
21.3 Wird dieser Vertrag vorzeitig beendet, übergibt der Entwickler die bis zu diesem Datum erbrachten Arbeiten wie in Abschnitt 19, wobei die Rechte aus Abschnitt 12 mit der Zahlung übergehen. Abschnitte, die ihrem Wesen nach fortbestehen sollen, einschließlich 3.2, 12, 13, 18, 20 und 22, gelten fort.
22. Allgemeines
- Mitteilungen nach diesem Vertrag müssen schriftlich erfolgen und können per E-Mail an die Adresse gesendet werden, die jede Partei der anderen zuletzt genannt hat.
- Dies ist die vollständige Vereinbarung über die Website. Sie ersetzt alle früheren Absprachen zu demselben Gegenstand und kann nur schriftlich und von beiden Parteien unterzeichnet geändert werden.
- Sollte ein Teil dieses Vertrags nicht durchsetzbar sein, bleibt der übrige Teil wirksam.
- Eine Partei, die ein Recht nicht sofort ausübt, verzichtet nicht darauf.
- Keine Partei darf diesen Vertrag ohne schriftliche Zustimmung der anderen Partei übertragen; diese Zustimmung darf nicht ohne triftigen Grund verweigert werden.
- Keine Partei haftet für eine Verzögerung aufgrund von Ereignissen außerhalb ihrer zumutbaren Kontrolle, mit Ausnahme einer Zahlungspflicht.
- Der Entwickler ist ein unabhängiger Auftragnehmer und kein Arbeitnehmer, Partner oder Vertreter des Auftraggebers.
- Dieser Vertrag kann in getrennten Ausfertigungen und elektronisch unterzeichnet werden; zusammen bilden sie eine Vereinbarung.
23. Anwendbares Recht und Streitigkeiten
Dieser Vertrag und alle daraus entstehenden Streitigkeiten unterliegen dem Recht von British Columbia, Kanada. Die Parteien werden zunächst versuchen, jede Streitigkeit durch gütliche Erörterung innerhalb von 30 Tagen zu lösen, nachdem eine von ihnen die andere schriftlich darüber informiert hat.
Der Ort für die Entscheidung von Streitigkeiten aus diesem Vertrag ist Vancouver. Wie Streitigkeiten entschieden werden
Jede Partei kann bei einem Gericht an jedem Ort eine einstweilige Anordnung zum Schutz ihrer vertraulichen Informationen oder ihres geistigen Eigentums beantragen, während eine Streitigkeit entschieden wird.
Unterschriften
Für den Auftraggeber: Northern Loom Studio Inc.
Name und Funktion: ______________
Unterschrift: ______________
Datum: ______________
Für den Entwickler: Pixel Forge Web Studio
Name und Funktion: ______________
Unterschrift: ______________
Datum: ______________