Quasi tutte le controversie tra un'azienda e un cliente non nascono dalla malafede. Nascono da due persone che ricordano in modo diverso una conversazione. Un contratto di servizi è il modo più economico per evitarlo: mette per iscritto quello che è stato promesso, quando tutti sono ancora in buoni rapporti.
Molti evitano i contratti perché immaginano pagine di linguaggio legale. Per un incarico piccolo, un buon contratto è l'opposto. È breve, usa parole di tutti i giorni, e il cliente può leggerlo in dieci minuti e dire "sì, è quello che avevamo concordato".
Questa guida passa in rassegna le parti, nell'ordine in cui compaiono di solito, con le domande a cui ciascuna deve rispondere.
Parti da chi e che cosa
Indica bene entrambe le parti: la denominazione legale della tua azienda o il tuo nome, la ragione sociale o il nome completo del cliente, e un indirizzo per ciascuno. Se lavori come società, usa il nome della società e non quello del marchio, perché il contratto vincola chi lo firma.
Poi descrivi il servizio in una o due frasi, come lo spiegheresti a un amico. "Progetteremo e realizzeremo un sito di cinque pagine per la panetteria del cliente" è meglio di "servizi web". L'elenco dettagliato viene subito dopo, ma la frase iniziale tiene tutti orientati nella stessa direzione.
Scrivi l'oggetto del lavoro come un elenco
L'oggetto del lavoro è la parte che conta di più. Risponde a due domande: che cosa farai e che cosa non farai.
- Elenca ogni consegna come qualcosa che si può spuntare. "Tre proposte di logo nel primo giro" si può verificare. "Branding" no.
- Indica i limiti: numero di revisioni, ore incluse, numero di pagine, riunioni, sedi.
- Indica che cosa ti serve dal cliente e per quando: testi, accessi, foto, decisioni. Molti ritardi dipendono dal cliente, e il contratto dovrebbe dire che cosa succede quando è in ritardo.
- Elenca che cosa non è incluso. Se non scriverai i testi, non ospiterai il sito o non risolverai problemi causati da altri, scrivilo.
Se il lavoro è grande o procede per fasi, metti l'oggetto dettagliato in un documento separato e richiamalo dal contratto. Il nostro modello di descrizione del lavoro è pensato per questo, mentre i modelli di contratto di servizi per freelance e di contratto di consulenza coprono il contratto che lo accompagna.
Prezzo e pagamento
Sii preciso. Indica il prezzo o la tariffa, la valuta, se le imposte sono incluse e quando scade ogni pagamento. Se chiedi un acconto, dì quanto e che il lavoro parte quando arriva. Se il pagamento è a fasi, collega ogni fase a qualcosa di visibile, come "all'approvazione del progetto grafico" invece di "quando siamo a metà".
Aggiungi che cosa succede in caso di ritardo nel pagamento: un interesse o una penale ragionevole, se la legge del tuo paese lo consente, e il diritto di sospendere il lavoro. Non inventare una cifra punitiva. Una clausola equa e modesta è più facile da far rispettare e da far accettare.
Indica come si trattano le spese. Viaggi, foto da archivio, stampe e licenze software devono essere o comprese nel prezzo o addebitate al costo, con l'approvazione preventiva del cliente.
I cambiamenti ci saranno, quindi prevedili
Il cliente chiederà qualcosa in più. È normale, e non è un problema se il contratto dice come gestirlo: il cliente lo chiede per iscritto, tu dici che cosa cambia in prezzo e tempi, il cliente accetta, e solo allora lo fai.
Una frase come "il lavoro fuori dall'oggetto del contratto viene quotato a parte e parte solo dopo l'approvazione del preventivo da parte del cliente" salva più rapporti di qualsiasi altra clausola. Ti dà anche una cosa gentile da dire: "Volentieri, ecco che cosa aggiunge."
Di chi è che cosa
I clienti spesso pensano di possedere tutto ciò che crei nel momento in cui pagano, e chi crea spesso pensa di tenere tutto. Nessuna delle due cose è vera in automatico, e le regole cambiano da paese a paese, quindi scrivilo.
Decidi e indica:
- Se la proprietà del lavoro finito passa al cliente, e quando (di solito al pagamento completo).
- Se conservi il diritto di mostrare il lavoro nel tuo portfolio.
- Che cosa succede a strumenti, modelli e materiali che hai portato nel lavoro. La maggior parte li tiene e dà al cliente una licenza per usarli all'interno del lavoro.
- Che cosa succede al materiale fornito dal cliente. Resta suo, e tu prometti di usarlo solo per il lavoro.